迭代器模式

设计模式学习,使用golang实现迭代器模式

Posted by liz on November 24, 2021

迭代器模式

定义

迭代器模式(Iterator Design Pattern),也叫作游标模式(Cursor Design Pattern)。

提供了一种方法顺序的访问一个聚合对象中的各个元素,而不是暴露该对象的内部表示。

这里的聚合对象也叫容器聚合对象,实质上及时包含一组对象的对象,例如数组、链表、树、图、跳表。迭代器模式将集合对象的遍历操作从集合类中拆分出来,放到迭代器类中,让两者的职责更加单一。

一个通俗的总结对于迭代器模式:

流水线上坐一天,每个包裹扫一遍。

优点

迭代器相比于 for 循环的优点

1、迭代器模式封装集合内部的复杂数据结构,开发者不需要了解如何遍历,直接使用容器提供的迭代器即可;

2、迭代器模式将集合对象的遍历操作从集合类中拆分出来,放到迭代器类中,让两者的职责更加单一;

3、迭代器模式让添加新的遍历算法更加容易,更符合开闭原则。除此之外,因为迭代器都实现自相同的接口,在开发中,基于接口而非实现编程,替换迭代器也变得更加容易。

缺点

由于迭代器模式将存储数据和遍历数据的职责分离,增加新的聚合类需要对应增加新的迭代器类,类的个数成对增加,这在一定程度上增加了系统的复杂性。

适用范围

1、访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示;

2、需要为聚合对象提供多种遍历方式;

3、为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口。

代码实现

使用迭代器输出切片中的名字集合

type Iterator interface {
	HasNext() bool
	Next() string
}

type names []string

func (na names) NewIterator() *NameRepository {
	return &NameRepository{
		index: 0,
		names: na,
	}
}

type NameRepository struct {
	index int
	names names
}

func (nr *NameRepository) HasNext() bool {
	if nr.index < len(nr.names) {
		return true
	}
	return false
}

func (nr *NameRepository) Next() string {
	if nr.HasNext() {
		name := nr.names[nr.index]
		nr.index++
		return name
	}

	return ""
}

测试代码

func TestIterator(t *testing.T) {
	names := names{
		"小明", "小豆", "小龙",
	}
	nameRepository := names.NewIterator()
	for nameRepository.HasNext() {
		t.Log(nameRepository.Next())
	}
}

参考

【文中代码】https://github.com/boilingfrog/design-pattern-learning/tree/master/迭代器模式
【大话设计模式】https://book.douban.com/subject/2334288/
【极客时间】https://time.geekbang.org/column/intro/100039001